Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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Max 开始,不使用 FBX 这种封闭专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……整个场景高保真转化3ds Max 里绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……3ds Max 中使用 Corona 渲染器 5 小时渲染结果这张是通过 Datasmith (8分钟

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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通道.tga 格式存储。……我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png 格式图像。……接下来,我们需要一张发丝灰度作为拉伸权重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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通道.tga格式存储。……我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png格式图像。……接下来,我们需要一张发丝灰度作为拉伸权重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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通道.tga格式存储。……我们将会编写着色器并不能正确渲染带有像素剔除.png格式图像。……接下来,我们需要一张发丝灰度作为拉伸权重

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方是互动方式增加,比如切断屏幕中锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

SLG《乱世王者》深度优化方案

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每次清理固定数量特定时机,清理 Cache,分帧清理,不卡顿回收操作只需要回收分配信息,不需要对贴图显存操作,速度现网版本用户行为上报……不同字号,字形,格式生成唯一 key 在这张统一贴图中进行索引。……GC 阈值时候,根据引用计数释放没用到纹理添加运行时查看工具,运行时也可以查看不正确的贴图格式设定内存管理小结

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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每次清理固定数量特定时机,清理 Cache,分帧清理,不卡顿回收操作只需要回收分配信息,不需要对贴图显存操作,速度现网版本用户行为上报……不同字号,字形,格式生成唯一 key 在这张统一贴图中进行索引。……GC 阈值时候,根据引用计数释放没用到纹理添加运行时查看工具,运行时也可以查看不正确的贴图格式设定内存管理小结

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每次清理固定数量特定时机,清理 Cache,分帧清理,不卡顿回收操作只需要回收分配信息,不需要对贴图显存操作,速度现网版本用户行为上报……不同字号,字形,格式生成唯一 key 在这张统一贴图中进行索引。……GC 阈值时候,根据引用计数释放没用到纹理添加运行时查看工具,运行时也可以查看不正确的贴图格式设定内存管理小结

cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917

gamego是一个迷你掌机,可以玩类GB游戏,并且游戏爱好者可以开发自己小游戏,在上面运行。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍),不过,需要发挥一下自己音乐天赋……游戏图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机里,看一下效果

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

版本:Early Access


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